大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于27了做室内设计转行ui的问题,于是小编就整理了3个相关介绍27了做室内设计转行ui的解答,让我们一起看看吧。
我只能以我的有限经验来说,并不一定正确,请辩证看待。
先说结论:
有风险
为什么这么说?
不建议突然转行
有计划有节奏的,先熟悉,接触,慢慢转
他实际上对你的能力你会有超出你能力的期待
工作注重点不太一致
游戏UI更注重 美观、炫酷、引人眼球。
非游戏UI更注重交互设计、页面的和谐统一、对于美观性其实不值最为注重的。
游戏更注重华丽、突出、独特——反正就是只面向特定的用户群。
平面设计师转ui设计师很靠谱的,都是设计行业,有美术和设计功底,我老公就是一个很好的例子,他是美术专业书毕业,15年之前一直是平面设计师,经常加班各种修改再修改,15年我劝我老公改做ui.自己网上找教程,进去一家互联网公司一边学一边做ui.目前很熟练,在一家教育培训机构教ui设计,所以只要有心往这方面走很靠谱的,想转的伙伴们一定要有信心,加油
难度很高。
第二,你的有文化修养。3个月能培训出ps ,没有15年学习干不了Hi.C 没有15年学习干不了Hi.C I或VI,
如果你学ps. 建议学习cdr. 或各种类软件,提高审美,批量制作能力。
目前也有很多平面设计师都转UI设计主要体现在以下两个个方面:
1、随着移动互联网的兴起,人们获取信息的渠道都转向于互联网,还有企业对UI设计师的需求也越来越高。可以说有能力的UI设计师发展空间是很大的,薪资可以不上限。
2、UI设计的薪资比平面设计的薪资要高,平面设计做不了UI设计的工作,而UI设计却可以做平面设计的一些工作,而且UI设计师人才在国内也比较紧缺,找工作也比较容易。
本人是平面设计师转行做销售,然后接触管理,互联网运营,现在自己创业,给自己定位为产品经理[捂脸]。
03-05年是纯设计,美术社那种,经常往返于甲方,印刷厂,喷绘厂,雕刻厂,图文快印等后期输出类车间,基础很扎实,对于各类物料的材质,成本,流程,工艺等都十分了解。
05-07转职到甲方,在本土的一家民办学校市场部负责企宣和纸质自媒体(类似现在公众号的纸媒版),工作中发现平面不是老大,文案和策划才是[捂脸],开始有意识往销售领域靠拢。
07-10年自己出来做了个制作了制作类的广告公司,帮各个学校印***,易拉宝,条幅,名片之类的业务。
10-15进入医疗行业,转职为纯销售,也自己带团队,抓业绩。
15-18开始接触互联网医疗,在所在公司负责互联网转型和线上渠道的启动,开始接触了和以前完全不一样的管理模式与思维方式,接触了许多业界大牛,学了很多干货硬货。
18年出来创业至今,第一年微利,第二年稍有起色,然后今年就***了[捂脸],但大概率能挺过去。
设计类的工作确实是年轻人的工作,超过三十了确实干不动了,前几天帮朋友做了个logo加包装的小活就明显感觉力不从心,而且创意思维也没有年轻的时候那么清奇。加班赶项目根本不是敢想,熬不了。我觉得随着年龄的增大,必须要接触管理,销售,运营,产品,这几样得有一样能靠的上,然后发挥你的设计优势,毕竟做设计的审美和逻辑思维肯定比一般人强。
不会啊,设计师的本质工作就是创造美。时间改变的只是美的流行方向,美的定义和审美观是不会变得,美就是让人看着觉得舒服。UI设计和其他行业的设计没有什么本质的不同,时间可能改变了创造美的方式方法,但是创造美的技巧只会随着年龄的增大阅历的增加而更加纯熟。就像很多工艺多少年来还是用的同样的技巧,时间只会让技艺更加纯熟。当然UI设计不同于其他的地方就是它也保有着互联网发展的特性,就是变化快。但是本质上还是一样的,设计师唯一需要注意到就是要时刻注意最新的设计风向以保持对敏锐度和设计感罢了。
到此,以上就是小编对于27了做室内设计转行ui的问题就介绍到这了,希望介绍关于27了做室内设计转行ui的3点解答对大家有用。
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