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景观设计区位分析,景观设计区位分析图

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计区位分析问题,于是小编就整理了3个相关介绍景观设计区位分析的解答,让我们一起看看吧。

  1. 景观中斑块,廊道,基质的主要类型、成因和形成机制?
  2. 什么是景观分区?
  3. 设计建筑的场地需要考虑哪些因素?

景观中斑块,廊道,基质的主要类型、成因和形成机制?

斑块:是在外观上不同于周围环境的非线性地表区域。其主要成因机制或起源包括干扰、环境异质性和人类种植,与之相对应的可以分为干扰斑块、残存斑块、环境***斑块和引进斑块等几个类型。

度量斑块的指标有:斑块大小、斑块形状、内缘比,斑块数量和构型。廊道:是指不同于两侧基质的狭长地带,它既可以呈隔离的条状,如公路河道;也可以说与周围基质呈过渡性连续分布,如某些更新过程中的带状***伐迹地。

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图片来源网络,侵删)

也可以将其看作线状或带状的斑块,同时也是联系各斑块的桥梁

长度:宽度在10-20以上的斑块可以看作是廊道,它起着分割和联系斑块的作用。基质:是景观中面积最大、连接性最好的景观要素类型,基质的判定标准有三个:

1、相对面积:当景观的某一要素所占的面积比其他要素打得多时,这种要素类型就可能是基质,它控制着景观中主要的流。

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2、连接度:如果景观中的某一要素(通常为线状或带状要素)连接得较为完好,并环绕所有其他现存景观要素时,可以认为是基质。

3、动态控制:如果景观中的某一要素对景观动态控制程度较其他要素类型大,也可以认为是基质。

什么是景观分区

景观分区,就是把景观划分成若干空间,以获得园中有园、景中有景、岛中有岛、湖中有湖的景象,并使园景虚虚实实、半虚半实或实中有虚、虚中有实,景色丰富,空间多变的空间处理手法

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(图片来源网络,侵删)

分景可以造成景物实中有虚、虚中有实、半虚半实的丰富变化。把一片风景用长廊、园门、假山、墙垣等隔成几个部分,造成园中的曲折多变,境界层层深入,使人产生不同情调。

例如颐和园长廊,《红楼梦》中大观园、桂林七星公园等。

设计建筑场地需要考虑哪些因素?

建筑场地的设计,虽然是工程技术层面的问题,但是却往往容易忽略其使用主体--人的使用状况,所以在建筑场地设计中要考虑许多人文和社会因素,真正回归到主体人的身上,重视人、建筑、环境和谐共处的重要性。本文就尝试着从使用者的使用时间、使用者的使用习惯、使用者的使用情绪、使用者的使用密度和使用者的使用反馈等几个方面,分析建筑场地在设计中应该考虑的因素

建筑设计之前需要对建筑场地进行地质勘察,形成一份地质勘察报告。报告中需要根据拟建场地复杂程度进行划分,一般分为三类:1、一级场地(复杂场地);2、二级场地(中等复杂场地);3、***场地(简单场地)。场地的类型不同,考虑的因素也就有所不同。

场地的划分类型主要由以下因素确定:

1、对抗震是否有利;

2、不良地质作用的发育程度;

3、地址环境所收到的破坏程度;

4、地形地貌的复杂程度;

5、是否有多层地下水、岩松裂隙水或者其他复杂水文。

设计建筑需要考虑这些影响因素,并根据工程建筑重要性等级的不同(一级工程、二级工程和***工程)***取不同的措施

建筑师从接到项目开始,要对项目拟址进行现场充分了解,包括当地周边的情况、走访当地的风俗、人文。其次与甲沟通,对甲方的需求进行定向分析,包括建筑性质、效果、造价等等。然后是建筑师拿到勘测图纸,对前期的设计调研工作总结,针对地形图,构思方案,把你调研的成果融入你的构思中,考虑功能的实用性是很重要,对形式美学原理的考究,统一与变化、均衡与稳定、重复的韵律。

到此,以上就是小编对于景观设计区位分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计区位分析的3点解答对大家有用。