大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建建筑设计点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍建建筑设计点的解答,让我们一起看看吧。
需要的证件:建筑师证\预算师证\建筑设计师证(有一个就行)需要的资金:这个行业是脑力吃饭,对资金要求相对不高,根据规模.一般小工作室3-5万可以起步.需要的设备:找个象样,位置合适的房子(如建筑设计院,规划局周围).专用电脑,(要上网).数码相机(记录环境).其他的你自己能想到了.需要的人员:建筑师\制图\预算员\效果图(必须是高手)
首先选一个工作地点,然后招募一些设计人员,初期可以找一些设计院的人员,以私活的性质把你接到的活分出去,这样可以把工资和五金节省下来,后期发展起来以后可以从设计院挖一些有经验的人员过来,然后再进一些刚毕业的人员慢慢培养然后找一个有资质设计院进行挂靠,最好挂靠一家甲级设计院,挂靠费用一般为年合同值的20-30%,这样以后方便出图盖章等等
场地设计对设计师来说首先需要甲方提供地形图和设计任务书,地形图能够清楚的知道场地形状、面积,周围现状条件以及和市政路的关系,设计任务书里面要有甲方自己的想法,建几栋楼,面积需要达到多少,停车位多少个。其次需要城建局或者规划部门提供的场地指标限制,退线距离、容积率、建筑密度、绿地率、车位配比等。后面设计师就要在甲方意见和规划部门要求之间找平衡点,在满足规划要求的情况下,最大可能得满足甲方要求。总平图在满足消防、日照等要求情况下,向规划部门总平报建,等待审批结果!
建筑场地的设计,虽然是工程技术层面的问题,但是却往往容易忽略其使用主体--人的使用状况,所以在建筑场地设计中要考虑许多人文和社会因素,真正回归到主体人的身上,重视人、建筑、环境和谐共处的重要性。本文就尝试着从使用者的使用时间、使用者的使用习惯、使用者的使用情绪、使用者的使用密度和使用者的使用反馈等几个方面,分析建筑场地在设计中应该考虑的因素
建筑师从接到项目开始,要对项目拟址进行现场充分了解,包括当地周边的情况、走访当地的风俗、人文。其次与甲沟通,对甲方的需求进行定向分析,包括建筑性质、效果、造价等等。然后是建筑师拿到勘测图纸,对前期的设计调研工作的总结,针对地形图,构思方案,把你调研的成果融入你的构思中,考虑功能的实用性是很重要,对形式美学原理的考究,统一与变化、均衡与稳定、重复的韵律。
建筑设计之前需要对建筑场地进行地质勘察,形成一份地质勘察报告。报告中需要根据拟建场地复杂程度进行划分,一般分为三类:1、一级场地(复杂场地);2、二级场地(中等复杂场地);3、***场地(简单场地)。场地的类型不同,考虑的因素也就有所不同。
场地的划分类型主要由以下因素确定:
2、不良地质作用的发育程度;
3、地址环境所收到的破坏程度;
4、地形地貌的复杂程度;
5、是否有多层地下水、岩松裂隙水或者其他复杂水文。
设计建筑需要考虑这些影响因素,并根据工程建筑重要性等级的不同(一级工程、二级工程和***工程)***取不同的措施。
建筑师从接到项目开始,要对项目拟址进行现场充分了解,包括当地周边的情况、走访当地的风俗、人文。其次与甲沟通,对甲方的需求进行定向分析,包括建筑性质、效果、造价等等。然后是建筑师拿到勘测图纸,对前期的设计调研工作的总结,针对地形图,构思方案,把你调研的成果融入你的构思中,考虑功能的实用性是很重要,对形式美学原理的考究,统一与变化、均衡与稳定、重复的韵律。
到此,以上就是小编对于建建筑设计点的问题就介绍到这了,希望介绍关于建建筑设计点的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.dongyashijicheng.com/post/21003.html