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建筑设计软件有哪些软件,建筑设计软件有哪些软件推荐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑设计软件哪些软件问题,于是小编就整理了5个相关介绍建筑设计软件有哪些软件的解答,让我们一起看看吧。

  1. 目前建筑行业相关的软件都有哪些?各有什么作用?
  2. 学设计软件的都有哪些?
  3. 学设计软件的都有哪些?
  4. 做设计必须学会什么软件?
  5. 设计一个桥梁要哪些软件?

目前建筑行业相关的软件都有哪些?各有什么作用

建筑行业中使用的软件有很多,比如常用的cad,用天正插件,测量算量用南方Cass,资料用恒智天成或者筑业等等,造价用广联达,室内设计用3d***ax,基本上每个岗位都有软件

现在行业上普遍用的各类CAD软件比较多也相对比较通用,当然现在也很多其它建筑设计软件,主要针对建筑专业设计出来的软件,也相当多,国产软件也非常好用,简单易上手。CAD软件比较复杂,功能强大,设计平面图,二维三维都是相当好,立体效果不错,通用性比较强。建议大家还是学习这款软件好。

建筑设计软件有哪些软件,建筑设计软件有哪些软件推荐
图片来源网络,侵删)

学设计软件的都有哪些?

我是做建筑装修类设计的,绘图软件用3dmax、vray、cad、photoshop。其中3dmax是用来建模的,vray是做材质灯光,photoshop主要做后期的整体或局部调整和完善。这三个软件主要服务效果图制作。cad是用来画出方案施工图的。一般流程是了解客户需求并现场1.量房(手绘户型图并超好尺寸管道位置)、拍现场照片如果会手绘可现场将与业主沟通的结论画下来,并跟客户核对,确定客户基本意向。

2.做初步方案:用cad出好原建筑结构平面图,拆墙砌墙图,平面布局图,以及客户或业主明确意向的立面图,天花布局图等相关施工图纸,这里除了平面布局图,其他均可用符合客户意向要求的参考图先为代替。做完这些,约客户确定基本方案。

3.依据基本方案,绘制效果图——3dmax建模,vray做材质灯光,photoshop做后期。

建筑设计软件有哪些软件,建筑设计软件有哪些软件推荐
(图片来源网络,侵删)

4.约客户看效果图,并进一步沟通细节上的增减或完善(包括水路电路等隐蔽布局方案)。定好最终方案。

5.按前面所定最终方案修改完善效果图。

6.按最终效果图做施工图cad深化。

建筑设计软件有哪些软件,建筑设计软件有哪些软件推荐
(图片来源网络,侵删)

7.补充:

前面会用到excel做报价表,设计方案要将客户预算考虑进去。

如果时间充足,或者需要参赛,竞标之类也可能会用到word、ppt等用来做设计说明

若需要做全景图,还需要全景转化软件。目前有很多vr相关网站,能将您做好的全景图发布成链接,上面的菜单说明基本就是步骤导航,跟着步骤来就能转换,添加热点,加文字,加背景音乐……,功能标注都很明确挺简单的。


工欲善其事必先利其器,学设计必须掌握的几款软件

1、Photoshop 图像编辑和设计,专为所有设计人员而生

海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,Photoshop 在不断推动创意世界向前发展利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品

下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/photoshop/free-trial-download.html

2、Illustrator 矢量图形和插图

借助这款行业标准的矢量图形软件,您可以制作适用于印刷、Web、***和移动设备的徽标、图标、绘图、版式和插图。

下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/illustrator/free-trial-download.html

3、XD 用户体验设计和原型创建

创建线框、设计、创建原型、展示以及共享适用于 Web、移动设备和语音等的卓越体验 - 以上操作在一款应用程序中即可完成。XD 面向需要进行大规模设计的设计人员、创意团队和组织设计。它为您提供了高效工作、轻松协作以及创建和管理设计系统所需的一切功能。

下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/xd.html

具体看是学[_a***_]还是网页设计

如果是平面设计的话需要学习以下软件

1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等

2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件

3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件

4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的***可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要***用多边形建模的方式,对模型雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,***动画,特效制作的使用maya的比较多。

Rhino等六个软件均***用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX***,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。

综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,***动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。


学设计软件的都有哪些?

服装类结构设计用ET软件$款式设计与调色换面料用韩国的设计软件CLO3D,LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘平板,$面料设计用4dbox纺织面料设计软件hitex2.

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的***可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

具体看是学平面设计还是网页设计

如果是平面设计的话需要学习以下软件

1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等

2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件

3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件

4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用

每个设计领域所涉及到的软件是不一样的,这个要看具体是那个行业的设计了。就我所从事的建筑设计和室内设计来说,一般用到的就是:AUTOCAD,3DMAX,PHOTOSHOP,SKETCHUP,天正建筑,REVIT,LUMION等。当然这个也不是绝对的,根据自己的习惯和行业的通用性结合最好。毕竟合适自己的才是最好滴,你说呢?

设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要***用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,***动画,特效制作的使用maya的比较多。

Rhino等六个软件均***用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX***,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。

综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,***动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。



做设计必须学会什么软件?

你好,关于“做设计必须学会什么软件”这个问题,有些笼统,因为设计行业本身涉及太广泛,作为一个平面转产品设计且从业10多年的我,就从平面设计与电商网页设计两个方向来回答你,或许能给你些参考。

一、平面设计领域需要掌握的常用软件:

1. Photoshop(也简称PS),这个软件是必须要精通的,主要用于处理图片,合层,以及调色,以及平面后期处理。新手学习该软件,如果按全日制投入学习,大概需要1个月可全面掌握所有功能操作,快则20天可熟练常用基本功能操作。

2. lIIustrator(简称AI)这个软件主要用于排版,手绘,适合印刷领域的物料排版设计,软件文件都是以矢量图形式呈现,如果熟练了PS软件,那么学习AI软件就会顺手的多,10多天就可掌握基本常用工具,因为该软件与PS出自同一家公司,大部分工具操作方式类同。当然,如果你是在南方准备就业设计师,还得掌握CoreIDRAW(又简称CDR)这个软件。CDR软件类似AI软件,在平面设计领域都是用于排版设计。

二、电商网页设计

1. 同样需要精通PS软件,网页的UI界面(也就是大家通过电脑浏览器浏览的网站页面和手机APP浏览的页面)都是通过PS设计的效果图。

设计这个太宽泛了,你需要具体做什么设计,比如是桥梁设计,还是室内设计。以桥梁设计为例,现在用的比较多的桥梁设计软件有桥梁通,桥梁大师方案设计师,桥梁博士,midas civil 等。

毫无疑问,ps cdr ai是平面设计三剑客,所以这是必须会。

1.平面设计师

Adobe photoshop's (PS) 此软件是用于处理图片的位图软件,可以用来修改照片,合成图片等。

Adobe Illustrator (AI) 此软件用途很广,素材也很多。用于图形制作,排版等。  

Corel draw (CDR) 此软件确定性好,但素材较少,应用广泛。

Adobe InDesign (ID) 此软件用于排版,方便快捷。

2.电商美工设计师

美工得掌握ps ai c4d dw pr这些软件,但不需要全精通,部分软件技能掌握10分,部分掌握2成,个别软件掌握5成6成就行。

3.后期修图师

Adobe photoshop's (PS)是必学,调色LR、飞思Capture One等软件。

具体是什么设计细分领域。

平面设计:Photoshop + Coreldraw / Illustrator。

工业设计:Photoshop / Coreldraw + 3d***ax / Rhinos + AutoCAD 。

结构设计:AutoCAD + UG / Pro-E等。

动画设计:Photoshop + Flash + Maya等。

UI设计:Photoshop + Illustrator等。

前端设计:Photoshop + Dreamw***er等。

还有展陈设计、环艺设计、建筑设计、软件架构设计、数据库设计、后端设计、游戏设计

…………

基本上,Photoshop是最基础的设计软件,应该所有跟美学有关的设计专业都必须掌握的。

设计有很多领域:

平面设计:

(包括品牌形象设计、网页设计、ui设计、包装设计、logo设计、插画设计等)

CorelDRAW(CDR)文件格式为cdr.,加拿大corel软件公司出品的一款矢量设计软件,主要运用在图形设计、页面布局,相片编辑等领域;

photoshop(PS)文件格式为psd.由Adobe公司出的一款图像处理软件,功能强大且不断在完善;

illustrator(AI)文件格式为ai.也是Adobe公司推出的一款基于矢量的图形制作软件,主要应用于logo设计、字体设计、广告设计、排版设计、插画设计、ui和vi等领域;

工业设计:

工业设计可划分为两类:平面软件和三维软件

平面软件不外乎上面写的CDR、PS、AI,用于前期调研图标、可视化信息图标制作、产品细节最终调整和产品所使用的环境场景图等;

三维软件

设计一个桥梁要哪些软件?

你好,我是一名公路桥梁设计人员,我以自己桥梁设计的过程来回答你这个问题。

首先不用多说的是作为桥梁设计者,CAD是必备的,部分软件像桥梁***、纬地等必须搭载CAD才能使用。

其次,桥梁***这款软件是我工作中最常用的,软件操作方便易上手,模型设计好之后有个“出图”按钮,软件会把桥梁各个细部构造图及配筋图按照出图规范绘制出来。但这里前提就是桥梁各个部位尺寸、荷载情况你心里要有数,软件只是把你的想法给你表达到纸上。如果你桥梁已经设计了很多了,梁板等套用标准图不用计算的话,有桥梁***就可以给你搞定了。正是因为桥梁***有如此强大的出图功能,所以最被广泛的应用。

Midas civil 主要是有限元分析,软件单独运行,不用搭载CAD ,但是梁板断面图等可以和CAD之间转换。Midas civil中你可以计算各种组合荷载下的梁板受力情况,包括连续梁等先简直后连续的过程都是可以在此软件中模拟完成的,但是此软件不能出图,主要是用的验算结构受力情况。 还有就是桥梁博士,也是偏向于平面杆系计算,计算功能比桥梁***强大且准确,但是出图功能很差。

最后,桥梁都是设置道路上,桥梁设计时候也是需要道路软件生成平、纵数据才行,所以道路设计软件比如纬地等,也要能掌握。 以上都是我依靠自己工作所总结,有所帮助了记得点个赞哦,谢谢了。

虽然做施工,对设计也略有了解,以下简单说明。

一、办公软件必须有,word/excel等用来处理文件。

二、图形软件CAD必须的,其他的如3Dmax,photoshop等。

三、预算软件:纵横软件、博奥软件等。

四、结构计算:理正软件、桥梁博士、midas civil、PKPM等。

还有其他软件,在实际设计中会用到,比如新推出的bim建筑模型相关软件等,不能一一道来。欢迎各位补充。

很高兴能看见这个问题,对于设计一座桥梁需要那些软件?对于土木工程专业的人员应该都懂一点,必定制图软件,有限元分析软件基本原理都差不多,只是各自在运用中有一定的差别,当然,运用软件的种类可能与与你设计桥梁的结构形式和复杂程度有关,根据实际情况选取最合适的软件才是最优的选择,下面来说说具体软件。

1.常规制图软件,都知道肯定有CAD,这是土木工程,机械类等设计制图的必要软件,咋们的设计施工图纸也全是用这个软件制作的,它只是基本的制图软件不能进行结构内力计算分析。当前,有传闻说BIM相关软件会逐渐期待CAD,但应该还有一段路需要走。

2.计算分析软件,桥梁中常用的软件就是韩国的midas civil和统计大学的桥梁博士,这是桥梁设计人员最常用的计算软件,midas civil截面相对好看,也方便设计人员分析,以及出相应的计算书等等,桥梁博士截面相对不好看,不直观,但在某些方面计算可行度高于midas civil,这是他能够生存的主要原因。这两种软件均计算梁单元,板单元等比较方便准确。

3.对于复杂桥梁,需要进行局部分析时,常常需要建立实体单元进行局部分析,可以用midas fea或者通用的其他的。

到此,以上就是小编对于建筑设计软件有哪些软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑设计软件有哪些软件的5点解答对大家有用。