大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计鸟瞰图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍景观设计鸟瞰图的解答,让我们一起看看吧。
一、首先cad中做好平面的规划底图,就是在CAD底图做好规划,新建一个CAD文件,只把有用的图层***进去。
二、建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。
三、用草图大师建模,就是SKETCHUP简称SU建模,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物建模就足够了,建模速度也快。建模过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入VRay渲染出图。特别是鸟瞰图,注意角度,不然就像了。
四、后期处理一般是PS,可以先看看别人怎么做的,网上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平时也要收集素材。具体的可以看***或者看书。注意协调比例和近大远小的关系。
五、制图和后期处理的软件尽量用快捷键,好好从基础学起,注意学习细节的处理,有一些可以通过其他快捷的方法解决。
鸟瞰图的原理
它就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据***投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的府视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
鸟瞰图和其他的图做法类似,做鸟瞰图根据场景的大小不同复杂程度也不一样,一般可以把cad的图纸导入到max中作为定位底图进行冻结,参考建筑物的方位进行建模,鸟瞰图还有园林图一般也是这样制作。做好渲染后,一般在ps中做后期,因为鸟瞰图场景大植物和配景复杂,所有在ps中模拟的更真实。
到此,以上就是小编对于景观设计鸟瞰图的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计鸟瞰图的3点解答对大家有用。
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