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户外探险景观设计,户外探险景观设计方案

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于户外探险景观设计问题,于是小编就整理了2个相关介绍户外探险景观设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 幼儿园户外场地怎么设计?
  2. 如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?

幼儿园户外场地怎么设计?

幼儿园的户外场地设计应该满足幼儿园使用要求,有益于幼儿健康成长,并且要具备防火、防灾和应急疏散避难的能力,并且要保证幼儿、教师和幼儿园工作人员职业健康和安全

对于幼儿园的户外场地设计,应执行的标准行业标准《托儿所、幼儿园建筑设计规范》(JGJ39-2016)、教育部组织编制《幼儿园建设标准》(建标175-2016)以及各地方标准,如山东省幼儿园基本办园条件标准》等等。

户外探险景观设计,户外探险景观设计方案
图片来源网络,侵删)

根据这些标准,归纳总结幼儿园户外场地的设计应该注意以下几个方面:

1、户外场地应有足够的用地面积。对于很多城市用地紧张区域的幼儿园这个问题尤其严重。低容积率的设计才能保证幼儿有足够的户外活动场地。一般3班及6班以下的幼儿园容积率宜取0.55,9班幼儿园容积率宜取0.58,12班及12班以上的幼儿园容积率宜取0.65,介于3班和12班之间的幼儿园,可***用插入法计算容积率。

2、园区道路布置应便捷通畅,宜人车分流,竖向设计应满足无障碍要求,主要道路宽度和转弯半径应满足消防车辆通行要求。

户外探险景观设计,户外探险景观设计方案
(图片来源网络,侵删)

3、每班应设专用室外活动场地,面积不宜小于60平方米,各班活动场地之间宜***取分隔措施

4、应设全园共用活动场地,人均面积不应小于2平方米。

5、地面应平整、防滑、无障碍、无尖锐突出物,并宜***用软质地坪。

户外探险景观设计,户外探险景观设计方案
(图片来源网络,侵删)

6、共用活动场地应设置游戏器具、沙坑、30m跑道、洗手池等,宜设戏水池,储水深度不应超过0.30m;游戏器具下面及周围应设软质铺装

幼儿园的户外活动场地设计这是的比较专业的活,看似简单但是也是很有学问的。

专业的人干专业的事,建议您找专业做幼儿园设计的公司咨询。光谱幼儿园这么多幼儿园都是让贝贝城做的设计,包括户外活动场地的设计配套设施和区间建设等等。

良好的室外布局空间,是幼儿园布局设计的重要组成部分,下面我们就幼儿园室外环境布局设计方法及理念进行说明,给孩子们释放自我的空间:

1、种植园区

绿色,能提升孩子们的身心愉悦度,开放思维,拓展心胸。所以,设立室外种植园区是个不错的选择。种植区的简历,不仅在于培养孩子们的动手劳动能力,还能培养孩子们的爱心。按照不同的年龄阶段,让孩子们负责种植园区植物的照顾,提升动手能力的同时,让孩子们能从中学到自然知识,体会劳动的辛苦和收获的快乐。

2、活动操场

幼儿园活动操场,对孩子们而言,是个足够释放自我的空间,不仅能体验充足的阳光,还能享受新鲜的空气,在活动中锻炼自己的身体,增强身体的免疫力和抵抗力,还能促进新陈代谢,增加营养吸收。科学调查发现,开阔的室外环境,更有利于促进孩子们之间的交流,开拓孩子们的心胸。

3、活动区域

除了操场之外,一些区角的布置也很重要,不如在室外空间设滑梯、秋千和跷跷板等,尽量***用一些符合孩子们身心特定的活动区域。另外,***设施的边角要注意,不能有尖锐的地方,避免孩子们在玩耍过程中出现意外伤害。

4、生态活动区

幼儿园属于学校的一种,所以,幼儿园外场需要满足一下功能

1、日常活动。平时的时候,幼儿进行户外活动,做操、***等,所以需要大中小型各种活动器材

2、大型户外活动。各种节日、运动会等,需要有一个很宽阔的场地,且有观众台等,建议大型器材尽量靠边放置,其他的器材都做成活动,这样可以灵活多变

3、地面基本上都是塑胶的,可以更好的保护小朋友的膝盖、脚踝等关节

具体情况要具体分析,每个业主的需求不同,做出来的东西也就会不一样,希望能够帮到你

  • 个人认为幼儿园户外场地的设计要“突出特色”、“彰显[_a***_]”、“贴近幼儿”。
  • 突出特色:

无论是公办幼儿园还是民办幼儿园,一定要突出自己的特色,户外场地是幼儿园整体建筑的一部分,要把户外场地规划得科学、合理,孩子在场地中能尽情地玩耍和活动,例如:南北方的生活习惯和气候都有较大的差别,北方的幼儿园可以结合场地的需要,在冬天的时候,建造天然的雪场,让孩子在雪坡上放雪圈、堆雪人,打雪仗,或堆砌成雪迷宫等,场地相对来说要宽敞一些,南方的幼儿园户外场地就比较适合设计成园林风格,除了集体活动以外,花草树木与园所建筑相互印衬,这样场地设计更符合南方温婉、高雅的特色。

彰显文化:

文化是一所的幼儿园的灵魂所在,彰显文化,特别是历史悠久的园所,在这方面体现得更为深切和透彻,文化是渗透在一所幼儿园的每个角落,户外场地的大小,格局,活动设备和设施,都会因地域或汉族的不同,显示出不同的文化内涵,场地可结合孩子的活动内容,而分割成不同的活动区,规划要合理,科学,要让孩子在这个户外场地活动的时候,无论是哪个年龄段的幼儿都能得到不同程度的发展和提高。

贴近幼儿:

如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?

普通选手无非就是仿个我的世界,仿个xxxx,

真要自己想个什么新玩法9成9的人都是做不到的,容易想到的玩法差不多市面上的游戏已经都实现过了,轮不到你。。。

即便想到了,你又有多少资本去实现呢?

如果,,这是一个如果的问题,,,或许这个如果不存在,或者无法实现,,或者真的有这么一天我自己开发一款游戏,,,

1:盈利

万物公司皆盈利,没有盈利全倒闭

盈利包括什么:(1)直接盈利(2)间接盈利

首先,开发游戏是干什么的,为了什么?,,,答案只有一个,就是盈利(间接盈利或者直接盈利,目的都是为了转化:转化是什么?两个字——变现),,因为盈利是基本,,没有盈利,就没有开发团队,就没有运营公司,,没有盈利,关于游戏的什么都没有,,直接盈利包括:充值、变现,,间接盈利包括:公司名誉、名声、名气,市场份额,玩家

举个例子:1:当前比较火的一款游戏——和平精英,,和平精英前身是***战场,,玩过***战场的都知道,***战场是没有充值入口的,(没有充值入口不代表没有盈利,/***战场赢得了玩家基数,占有市场份额,还有名气,有了名气,市场份额,玩家基数就有了接下来的和平精英)看一下游戏的充值入口,都在比较显眼的位置,并且常常有活动充值折扣,各种折扣,让玩家觉得很划算,好多玩家都觉得,打折了,抽奖到好东西了,感觉很赚,,对于游戏公司,,你可以一直血赚,但我永远不亏

还有这几年比较火的王者荣耀

有些人说,游戏害人,坑害下一代,,但要知道,手机在你们家长手里,做为家长的都管不住自己孩子玩游戏,,把责任怪到游戏公司身上,,

另外我如果要开发一款游戏,应该也会走和平精英这种模式,,先免费,,等有了名气,有了市场份额,有了玩家基数再加入充值入口,,至于什么样的游戏,,需要市场调查,,这个还没有


我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。

首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。

刚刚诞生的世界,灵气十足,但是***和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是***和宗派兴盛。

就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。

游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。

不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?

玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;

有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;

我希望做一个有阶级, 有角度, 多模态, ugc的游戏. idea如下, 时代背景随意

阶层:

大概念是, 游戏里, 有rpg, 有fps, 有slg, 不同阶层人, 需要做不同的事情.

平民:

1. 自己注册的玩家是孤儿, 出生是平民, 以第一视角进行rpg活动, 可以做正义任务 或者邪恶的任务, 加入正义的团体, 或者邪恶的团体

2, 加入团体后, 平民受指挥官的指挥, 从事杀敌, ***集, 建造等各种任务

3. 完成一定任务获得一定声望后, 可以通过试炼成为领袖, 试炼类型根据领袖类型不同而不同, 如建设领袖, 探索领袖, 战争领袖, 和团队最终大领袖, 如pvp试炼, pve试炼, 智力测验.

团体领袖:

1. 领袖开启slg界面, 根据职能不同可以发起不同类型的任务, 例如战争领袖可以设置杀敌的任务, 可限定时间, 可以分配一定物资装备; 建设领袖也可以根据上级指示, 开设建造房屋, 装修等类型的任务; 探索领袖可以设置***集, 开阔疆土的任务. 而团队最终大领袖可以进行领袖任免, 对外结盟, 对平民奖惩裁决, 分配物资, 房屋等等.

2. 大领袖有义务保护自己的地界不受侵扰.

到此,以上就是小编对于户外探险景观设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于户外探险景观设计的2点解答对大家有用。