大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑设计作品集的问题,于是小编就整理了4个相关介绍建筑设计作品集的解答,让我们一起看看吧。
国内用来画施工图的有Autocad Microstation AutoCAD是目前国内最普遍的制图软件 有很多公司利用Autocad二次开发出建筑设计用的软件 比较著名的用天正、理正、圆方、中望 Microstation是Microsoft开发的制图软件很多回国的海龟开的公司用这个软件 画建筑表现图的软件有Photoshop、3DMAX MAYA和softimage一般用在动画制作上,很多广告公司在用,建筑设计公司很少用 另外目前很很多建筑师在用Sketchup建筑草图大师这个软件做方案设计 这些都是比较流行的,也有一些公司用自己开发的软件制图 据说Frank Gehry(美国的著名建筑师)他的作品因为太过复杂 用航天设计的软件来绘制施工图 我觉得有这个可能性,用CAD来画空间复杂的建筑实在很困难
1、最基本构架,把视野从室内拉到室外,搞清楚建筑是怎么盖起来的,哪些部分组成的,这些东西会带着你慢慢涉及结构,水暖,设备,材料等等基本尝试,明白建筑存在的基本。
2、规范类,不管你是工作时候用到还是自己玩儿命看,这一点都告诉你建筑设计的严肃性。
3、设计时尺度感。我遇到一些室内设计师做建筑往往出发点是从小处出发(对于高手来说不是问题),之后因小失大。最好是去请教做设计比较专业以及流程化的设计师求教他们开始设计的着眼点。从大到小总是没错的。
4、熟悉各种建筑类型的功能组成,熟记一定模式的功能排布组团形式(或拓扑原型,举例,线形排布,组团性排布,)
5、了解建筑史,梳理脉络,补充理论知识。挑选历史节点作品进行熟悉,了解时代差别。
环境设计(环艺为例),粗糙的说大学课程应该包含两个主要方向。
因为大部分是艺术类考生,课程里还会有绘画,造型,创意等***课程的叠加。
建筑设计
建筑单体,大点会涉及一部分社区规划营造等方面。
理工类学校占多数,美院也有,比如央美,国美。课程设置里面,例如:建筑设备,建筑力学等需要学习掌握。
只是在大学我们分了方向,做限定好的环境或者建筑,这两个专业的学生会在各自领域更擅长一些。
环境设计跟建筑设计我觉得密不可分,相辅相成,无法抛弃其一,更多的时候需要综合考虑。
学建筑工程专业的,这个专业不需要美术基础,因为不用徒手画图,都用电脑软件CAD制图。
只有建筑学相关专业比如城市规划等需要徒手画,所以应该有绘画基础,如果你想学这类专业,开始没有美术基础也无妨,可以利用***期参加一下培训补习一下就可以了,大学里会有正式的课程教授,这些专业主要还是看考试成绩,美术测试只要那个作品就行了,希望这些[_a***_]对你能有所帮助,要是还有别的问题,本人愿意在就个人经验尽量详细回答你。
到此,以上就是小编对于建筑设计作品集的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑设计作品集的4点解答对大家有用。
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